Etape 3
Un lecteur personnalisé
"Sans vous vexer, ne serait-il pas possible d'avoir
la même chose sans que le lecteur s'affiche avec juste quelques boutons
pour démarrer ou arrêter le son ?"
Pas de problème
Commencez par recharger le fichier "page2.html"
puis sauvegardez-le sous "page3.html".
Pour notre projet il s'agit de donner un identifiant au lecteur, par exemple lecteur1.
<audio src="son1.wav" Id="lecteur1"></audio>
Puis après la balise audio fermante,</audio>, rajouter la ligne suivante :
<audio src="son1.wav" Id="lecteur1"></audio>
<input type="button" value="Lecture" onClick="document.getElementById('lecteur1').play();"/>
<input type="button" value="Pause" onClick="document.getElementById('lecteur1').pause();"/>
Enregistrez et testez.
Vous savez que vous venez de faire vos premiers
pas en Javascript ? En effet le code entre guillemets après la commande
onClick est du javascript.
Wouah, félicitations !